ความคิดเห็นเกี่ยวกับการเข้าชมก่อนหน้านี้ในตำนานที่ไม่รู้จัก

ที่นั่นฉันทำชุดของการวิ่งจากคุกใต้ดินไปอีกห้องใต้ดินเพื่อรวบรวมจุดสิ้นสุดสำหรับบางและ SOS ทั้งหมดนี้เป็นหลักวางแผนที่จะไล่ตามฮาเดสซึ่งใช้เวลาประมาณห้าชั่วโมงเพื่อไปถึงเส้นชัยปัจจุบัน นี้จะสะดวกกว่าที่จำเป็นเพราะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กและระยะทางระหว่างเว็บไซต์เหล่านี้มันง่ายที่จะได้รับหายไปในถนน ในที่สุดคุณสามารถเดินทางได้อย่างรวดเร็วระหว่างศาลเจ้าแต่ไม่มีแผนที่โลกที่เหมาะสมมันเป็นไปไม่ได้ที่จะทราบความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขา

ตัวอย่างเช่นนี้จะสร้างปัญหาเมื่อคุณเริ่มต้นการผจญภัยของคุณครั้งแรกคุณปลดล็อคโรงเหล็กซึ่งควรเป็นสถานที่แรกที่คุณต้องการอัพเกรดและซื้ออุปกรณ์แต่คุณไม่สามารถส่งมัน ดังนั้นจนกว่าฉันจะจำมันได้อย่างถูกต้องในซากปรักหักพังและหินที่ดูเหมือนแซมมี่ฉันใช้จ่ายมากเวลาในการค้นหามันมากกว่างานหัตถกรรมใดๆ สำหรับดันเจี้ยนความวุ่นวายนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ที่สองคือวัดโครโนสซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเมื่อใดก็ตามที่ฉันตายในนั้นแต่มันมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยและบางส่วนที่ถูกทิ้งไว้ระหว่างส่วนใหม่ที่ผมไม่เคยเห็นมาก่อน มันเป็นการลงโทษที่โหดร้ายและบ้าที่ต้องใช้เวลานานเพื่อให้เกมที่ควรจะเป็นเพียงแค่การเริ่มต้นใหม่และชนิดใดๆของแผนที่หรือระบบการค้นหาถนนสามารถทําให้มันอร่อย หรืออย่างน้อยก็มีเครื่องมือที่จะช่วยให้คุณคิดออกวิธีที่จะแก้ปัญหาของคุณ ทั้งหมดนี้ไร้จุดหมายพฤติกรรมเป็นผลข้างเคียงเพราะพื้นที่ของหมู่บ้านระหว่างคุกใต้ดินมีขนาดใหญ่มากและมีทัศนียภาพที่

สวยงามและสถานที่ต่างๆเช่นภูเขาขรุขระวัดมืดและภูเขากลิ้งแต่ก็ไม่มีอะไรที่คุ้มค่าที่จะเดินบนถนนที่ไม่มีใคร บางทีมันอาจจะมากเกินไปสำหรับเกมที่เรียบง่ายเช่นอคิลลิสแต่เกมเช่นพ่อมดและลมหายใจป่าได้แรงบันดาลใจจากความปรารถนาของเราที่จะสำรวจโลกที่เปิดกว้างของพวกเขาเต็มไปด้วยจุดที่น่าสนใจและซับซ้อนงานเสริมหรือปริศนาที่ผมผิดหวังกับการค้นพบของฉันสำหรับปี มีเพียงเล็กน้อยที่จะได้รับจากด้านข้างของฉันเมื่อมันเกิดขึ้นเพื่อเพิ่มอาวุธเล็กๆน้อยๆใหม่สำหรับดาบดาบใหญ่หอกและโล่ ถ้าคุณมีระบบการปล้นสะดมที่น่าตื่นเต้นนี้อาจเป็นสิ่งหนึ่งแต่ตอนนี้อคิลลิสไม่ได้ นอกจากนี้หลายรายการที่คุณพบเป็นยาเพื่อสุขภาพต่างๆหรือรัฐบำบัดส่วนใหญ่ของพวกเขาที่ฉันยังไม่ได้มีส่วนร่วมเพราะพิษไม่เคยคุกคามคุณ อย่างน้อยก็ไม่มีศัตรูคุณกลับไปยังโลกที่เต็มไปด้วยโจรโลภสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีวันตายและมอนสเตอร์ยักษ์ที่พยายามจะส่งคุณกลับไปที่แม่น้ำแห่งนรก ศัตรูส่วนใหญ่เป็นอาหารง่ายๆเพียงอย่างเดียวแต่ในกลุ่มพวกเขาให้บิตของความต้านทาน ศัตรูบางจริงใช้ตัวเลขของพวกเขาที่จะได้รับประโยชน์ที่เห็นได้ชัดปล่อยแท็กทีมย้ายและพยายามที่จะได้รับคุณออกจากเกม ถ้าพวกเขาไม่ได้มีข้อได้เปรียบเชิงตัวเลขแล้วความหลีกเลี่ยงที่สำคัญของ AI ของศัตรูมักจะพบว่าพวกเขาได้หายไปนานพอที่จะรับสมัครพันธมิตรจากค่ายใกล้เคียง บางครั้งพวกเขาไม่ต้องทำเช่นนั้นเพราะการติดต่อกับกลุ่มศัตรูที่ดูเหมือนจะกระตุ้นความเกลียดชังของค่ายนอกจอ ในระยะสั้นการเผชิญหน้าที่ดูเหมือนง่ายที่จะจัดการกับอาจจะกลายเป็นความสับสนวุ่นวายที่ยุ่งยากในชั่วพริบตาเดียว

บนมืออื่นๆมีคนเช่นพลธนูที่ยืนอยู่ในกลุ่มยิงปกติจากระยะไกลซึ่งจะเป็นอันตรายต่อสุขภาพและความอดทนของคุณ ฉันจะจัดพวกมันให้เป็นที่น่ารำคาญมากกว่าที่ท้าทาย ผู้บังคับบัญชาส่วนใหญ่พอดีกับรูปแบบนี้ ระหว่างคุณและสิ้นสุดการเข้าถึงก่อนหน้านี้ของคุณมีเพียงหนึ่งโครงกระดูกกษัตริย์ที่โดดเด่นอย่างแท้จริงเป็นความท้าทายไม่ใช่แค่รุ่นที่ใหญ่กว่าของมอนสเตอร์ธรรมดาที่มีชีวิตมากขึ้นและ ในขณะเดียวกันเครื่องมือการต่อสู้ของอคิลลิสไม่คุ้มค่าหนังสือที่ดี โจมตีเบาและโจมตีหนักสามารถเชื่อมต่อกันเป็นหนึ่งและความยาวของการโจมตีจะถูกจำกัดโดยความอดทนของคุณ แต่พวกเขาไม่ได้มีแรงกระแทกเล็กน้อยบางครั้งมันรู้สึกเหมือนจุดอ่อนโบกดาบในอากาศแล้วศัตรูล้มรอบตัวเขา ฉันหวังว่าการลงจอดบนศัตรูเป็นระเบิดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและบ่อยขึ้น ตำนานกล่าวว่ามีแม่แบบสำหรับการเพิ่มการวิ่งหรือการวิ่งที่สามารถเปลี่ยนการโจมตีพื้นฐานเป็นแฟชั่นมากขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นรวมทั้งแบรดพิตต์แปลกกระโดดดาบที่มีชื่อเสียงในเมืองทรอยใน 2004 ปี อย่างไรก็ตามมันอาจจะเจ็บปวดที่จะได้รับการโจมตีที่ไม่ซ้ำกันเหล่านี้ตีได้อย่างปลอดภัยเป็นกล่องของศัตรูที่ดูเหมือนจะเป็นคำแนะนำมากกว่ากฎ

Related Posts